デジタル革命–パート2

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(”パート1”からの続き)このようなリマスター処理は、ジョージ・ルーカスが所有するCG業界トップクラスの「ILM」と往年の名作でアニメーション製作に尽力した「スカイウォーカー・サウンド」による功績が大きい。テクノロジーの使用により俳優陣が失業することにはならなかった。むしろ、デジタル・テクノロジーにより危険なシーンを作り出すことで人間が実際に演じる必要がなくなり、演技の仕事をより安全かつ快適にした。数百万ドルもするようなセットが必要な時代は過去のものとなり、創出不可能と思えるようなものもコンピューター上で命を吹き込むことが可能となった。「テクノロジーにより古典的なアクション映画が終焉を迎えた」という人もいるが、そうでないことを願いたい。テクノロジーは映画のセットに取って替わるものではなく、幅広くするものであり、またそうあるべきだ。これまでも映画の創出、発展はそのようにして行われてきたのだから。

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